Die Indie Arena Booth auf der Gamescoom bietet speziell kleineren Entwickler:innen die Chance, sich vor Ort zu präsentieren. Vor dem Hintergrund der Corona-Pandemie hatte die Hamburger Agentur und Erfinderin der Indie Arena Booth, Super Crowd Entertainment, 2020 eine digitale Version an den Start gebracht. Diese konnte nach Aussagen des Unternehmens allein im ersten Jahr mehrere Millionen Besucher:innen aus 180 Ländern begeistern. In diesem Jahr werden die Indie-Spiele vor Ort sowie digital präsentiert.
Aus Hamburg sind dabei: Tiny Roar mit dem Sci-Fi-Adventure „XEL”, das Echtzeit-Strategiespiel „Heart of Muriet” von Cratr.games, Beardshaker Games mit einer Neuinterpretation des klassischen Kartenspiels Solitär („Soulitaire”) sowie das Action-Rollenspiel „Project Morph” von Threaks. Darüber hinaus präsentieren sich Octofox Games mit „Wild Woods” und One Man on Mars („Leif’s Adventure: Netherworld Hero”) jeweils mit einem Mehrspieler-Game. Die Entwickler:innen erhalten in Köln fünf Tage die Möglichkeit, wichtige Kontakte zu Publishern, zukünftigen Partnern, Medien und Influencer:innen zu knüpfen, aber auch zahlreiche neue Fans für sich zu gewinnen.